Ergebnis Ihrer Suche sind 6 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
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Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python Dorling Kindersley, München (2020) Standort: 6.8 Wc Pro (Jugendbuch) Schlagworte: Jugendsachbuch, Python Details hier, Details in bol.de |
6.8 Wc
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Kinder- und Jugendliteratur |
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch Dorling Kindersley, München (2016) Standort: 6.8 Wc Spi (Jugendbuch) Schlagworte: Jugendsachbuch, Scratch Details hier, Details in bol.de |
6.8 Wc
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Kinder- und Jugendliteratur |
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Bartmann, Erik |
Mit Scratch 3 programmieren lernen
Bombini Verl., Bonn (2019) Standort: Wcm 2 Bar (Sachbuch) Schlagworte: Ratgeber, Scratch Details hier, Details in bol.de |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Immler, Christian |
Der kleine Hacker
Programmieren für Einsteiger ; mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen Franzis, Haar bei München (2015) Standort: 6.8 Wc Imm (Jugendbuch) Schlagworte: Jugendsachbuch, Scratch Details hier, Details in bol.de |
6.8 Wc
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Kinder- und Jugendliteratur |
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Kiefer, Philip |
Programmieren lernen mit der Maus
Vierfarben, Bonn (2019) Standort: 6.8 Wc Kie (Jugendbuch) Schlagworte: Jugendsachbuch, Scratch Details hier, Details in bol.de |
6.8 Wc
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Kinder- und Jugendliteratur |
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Wainewright, Max |
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2016) Standort: 6.8 Wc Wai (Jugendbuch) Schlagworte: HTML Details hier, Details in bol.de |
6.8 Wc
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Kinder- und Jugendliteratur |
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